Unser
Unternehmen wurde mitten in der "dot-com-Krise" im Jahre
2000 gegründet.
Von
Anfang an bestand unsere Firmenausrichtung sowohl in der kaufmännischen
als auch technischen Betreuung der neuen Medien.
Schon
im ersten Jahr verlagerte sich unser Focus immer mehr von der
reinen Homepage-Gestaltung hin zu professionellen E-Commerce-Lösungen
und komplexer Internetauftritte mit Content-Management.
Nach
einer monatelangen Sondierung des Marktes an Shopsystemen, haben
wir uns für das Shopsystem von Websale entschieden und konnten
diese Partnerschaft durch unsere Zertifizierung noch vertiefen.
Nach wie vor können wir zwar auch andere Shopsysteme betreuen,
wir haben allerdings sowohl im Open-Source als auch bei den teuren
"professionellen" Shopsystemen keine Lösung gefunden,
welche die Anforderungen an einen Online-Shop so gut bedient wie
Websale.
Durch
die intensive Zusammenarbeit mit unseren E-Commerce-Kunden sind
wir immer wieder auf Probleme gestoßen, die eine Schnittstellenprogrammierung
erforderten. Da die Lösungen der beauftragten Firmen zumeist
unverhältnismäßig teuer und häufig auch nicht
wirklich zielgerecht waren, entschlossen wir uns im Jahr 2002
unser Tätigkeitsfeld um die Leistung Anwendungsentwicklung
zu erweitern.
Im
Jahre 2003 entschlossen wir uns, unser Tätigkeitsfeld um
den Bereich Spieleentwicklung zu erweitern. Der Grund hierfür
war, dass die Programme, die wir wirklich spielen wollten, nicht
(mehr) entwickelt werden. Unser erstes Spiel "Torschützenkönig"
kam noch im selben Jahr auf den Markt und verkauft sich mit großem
Erfolg. Mittlerweile haben wir schon über 10 Spiele in 5 unterschiedlichen Ländern auf den Markt gebracht. Unser Motto bei der Spieleentwicklung lautet - "in Time, in Quality and in Price".
Neben
dem hohem kaufmännischen und technischen Know-How zeichnet
unser Unternehmen die absolute Kundenorientierung aus. Wir haben
jederzeit ein offenes Ohr für jede Art von Feedback unserer
Kunden.